虛擬現實崗位職責

時間:2024-05-21 17:41:54 志彬 崗位職責 我要投稿
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虛擬現實崗位職責(通用18篇)

  在當今社會生活中,崗位職責對人們來說越來越重要,崗位職責包括崗位職務范圍、實現崗位目標的責任、崗位環境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關系等。什么樣的崗位職責才是有效的呢?以下是小編精心整理的虛擬現實崗位職責,希望能夠幫助到大家。

虛擬現實崗位職責(通用18篇)

  虛擬現實崗位職責 1

  職責描述:

  1、根據公司戰略、市場反饋、競品分析和用戶需求,制定產品發展策略,規劃產品體系及產品路線圖;

  2、對產品及產品體系的生命周期管理負責,完成包括(但不限于)需求收集、需求定義、文檔撰寫、原型設計、進度管理、交付實施等工作;

  3、協調市場、研發、測試、運營等相關人員完成各項工作,保證產品研發進度與質量;

  4、負責行業調研及競品分析,整合分析產品數據,調整并優化產品策略

  任職要求:

  1、具備一年以上游戲或vr內容產品工作經驗,有完整項目經驗者優先;

  2、有較強的表達能力,有良好的文字功底,熟練使用辦公、項目管理等工具,熟練使用unity、ue4等引擎者優先;

  3、熟悉vr產品的'用戶體驗、交互設計原理,具有優秀的審美觀和洞悉力;

  4、思路清晰,理解能力強,有突出的邏輯思考、結構分析能力;

  5、根據客戶需求制作內容提案,針對不同反饋對提案做出相應優化完善;

  6、了解各平臺應用的差異性,并對策劃方案針對性調整;

  7、具備良好團隊精神及溝通協作能力,良好的抗壓能力,在vr內容制作過程中,負責與程序、美術、運營等相關人員協調,確保方案能在各部門正確實施;

  8、有游戲、教育、影視行業從業經歷者優先考慮

  虛擬現實崗位職責 2

  1、具有1-2年以上c++,三維開發經驗

  2、精通vc開發語言,directx;

  3、熟悉數據庫開發:oracle、sql server;

  4、具有三維仿真、交通工程、webgis專業知識和背景。

  虛擬現實崗位職責 3

  崗位職責:

  1、負責公司VR相關的移動端應用開發工作;

  2、根據產品部門策劃,完成與行業結合的虛擬現實軟件產品開發,負責進行任務細分和工作量預估;

  3、負責項目內工作質量把控、評估及技術提升工作;

  4、具備獨立解決問題的'能力,具有較強的溝通能力和團隊協作能力,積極主動;

  任職要求:

  1.獨立進行項目整體性能優化,在性能優化方面有深入了解;

  2.熟悉U3D引擎架構設計,熟悉UGUI框架,熟悉常用前端框架優缺點,深入閱讀過常用框架源碼優先

  3.熟悉常用設計模式、多線程、網絡、計算機圖形學

  4.熟練使用U3D制作動作、場景、UI及腳本、Assetbundle資源管理打包

  5.熟悉移動端開發工具和相關開發測試工具的使用

  6.制定客戶端核心代碼框架、架構設計;保證游戲開發的高效進行;

  7.熟悉并使用過移動端常用的熱更新方案者優先

  虛擬現實崗位職責 4

  1、較強的敬業精神和團隊合作意識,工作積極主動。

  2、熟練使用unrealengine、sketchup等相關軟件及插件,精于各種場景的.制作

  3、較強的方案理解能力、較高的創作能力及審美能力

  4、本科以上學歷及美術相關專業者

  5、能同時兼具效果圖渲染制作者優先考慮

  虛擬現實崗位職責 5

  崗位職責:

  1.將3d打印、虛擬現實vr、增強現實ar、友好的'人機交互界面技術應用于客車的開發、設計和制造過程中;

  2.三維渲染和動畫制作;

  任職要求:

  1.本科以上學歷,專業不限,計算機、工業設計等專業優先考慮

  2.掌握圖像處理軟件,例如photoshop

  3.掌握三維造型、動畫制作和渲染軟件,例如blender、3ds max、maya、vred;

  4.有unity 3d或unreal engine等游戲引擎使用經驗的優先考慮

  虛擬現實崗位職責 6

  崗位職責:

  1、使用unity3d中的相關工具,例如動作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開發工作;

  2、優化unity 3d引擎,指導軟件工程師在unity環境中完成控制程序的編寫;

  3、在unity引擎基礎之上封裝庫,完成應用程序發布;

  4、編寫相關技術文檔

  崗位要求:

  1、計算機科學與技術、軟件工程等相關專業,本科及以上學歷,具備相關工作經驗者優先,;

  2、對unity 3d虛擬引擎有一定的'技術積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現實相關項目經驗;

  3、熟練掌握c#或javascript語言;

  4、具有計算機圖形學、人機交互、人體工程學、人工智能、3d ui基礎的優先;

  5、工作認真踏實,有良好的溝通能力和團隊合作意識。

  虛擬現實崗位職責 7

  1能夠熟練操作3dmax及autocad,photoshop等專業制作軟件。

  2.熟悉建模、貼圖的.制作規范,了解高、低分辨率模型的制作方法。

  3.較強的造型能力及色彩感覺。

  4.具有較強的工作熱情及團隊協作精神。

  虛擬現實崗位職責 8

  職責描述:

  1.負責根據項目、產品需求,設計相關技術架構,相應功能的開發

  2.負責利用主流的vr硬件設備進行項目、產品的開發

  3.負責編寫符合項目、產品的shader

  4.負責引擎的優化(vr項目、產品的整體優化)

  5.負責與策劃、美工保持良好的溝通,確保功能與設計的一致性

  6.負責開發項目、產品所需的工具

  任職要求:

  1.具有3年上以上unity開發經驗,能獨立完成項目

  2.具有完整的虛擬現實項目經驗,有vr項目經驗者優先

  3.具有unity網絡開發經驗,熟練使用unet,有photon bolt經驗者優先

  4.熟練掌握c#開發語言

  5.具有多人互動場景開發經驗者優先

  6.具有互動硬件開發經驗者優先(kinect、leap motion等)

  7.熟悉常見的.數據庫,了解數據庫的配置、使用、優化

  8.具有良好的學習能力,對未參與過的硬件環境能快速上手

  虛擬現實崗位職責 9

  崗位職責:

  1.大專及以上學歷,有一定的上進心;

  2.18-28歲,有一定的審美能力,具備良好的學歷能力、溝通能力,有較好的綜合素質;

  3.對設計感興趣,并且以后想進入該行業;

  4.綜合素質優秀、學習能力、接受能力優秀者可提供相關的學習培養;

  任職要求:

  1、游戲愛好者,對游戲角色,游戲界面設計感興趣;

  2、中專以上學歷,28周歲以下,無不良嗜好;

  3、無基礎做起,前期有項目經理帶;工作穩定,升職空間大;

  4、吃苦耐勞,良好的工作態度,有心在本崗位長期發展,較強的團隊合作。

  其他待遇:

  休息時間:國家法定節日正常休息,五險一金+過節禮物+競賽活動獎金獎品

  工作環境:雙休,8小時工作制,帶薪年假,節假日正常休假

  培養機制:在成熟的.運營管理機制下,公司設立良好的晉升機制

  虛擬現實崗位職責 10

  【崗位需求】

  1、熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質、帖圖、模型整合等,確保模型質量面數達到制作的要求。

  2、一年以上3d建模方面工作經,了解和熟悉各種3d制作流程

  3、具備良好造型能力與審美品位,有美術基礎者優先考慮。

  4、吃苦耐勞,有上進心。具有良好的'溝通能力和創意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發問題,保證項目的順利完成。

  5、勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優先。

  6、熟悉unity或ue4開發引擎者優先。

  崗位職責:

  1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;

  2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

  3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。

  虛擬現實崗位職責 11

  1.對需求進行分析、功能原型驗證,進行unity3d項目客戶端框架設計;

  2.負責unity3d程序設計與開發,基于unity3d引擎的虛擬現實項目開發;

  3.根據策劃案設計產品的邏輯架構,并編碼實現;

  4.撰寫unity3d相關功能開發說明文檔,完善相關制作規范文檔,并與建模師和美工溝通交流合作;

  5.unity3d場景的`各項交互功能開發和實現;

  6.熟悉3dmax或maya建模,了解unity3d與數據交互原理的優先考慮;

  虛擬現實崗位職責 12

  崗位職責:

  (1)負責將bim軟件三維模型的導出及模型精簡;

  (2)負責3d建模、材質及動畫制作工作;

  (3)負責可視化類項目的三維建模處理相關部分的設計工作;

  技能要求:

  (1)兩年以上三維模型設計經驗

  (2)熟練掌握3dmax或maya等相關軟件與插件,具備建模、材質及動畫等的制作能力;

  (3)熟悉unity3d三維仿真交互設計優先

  (4)熟悉bim軟件(revit、bentley等)優先

  (5)豐富的空間想象力,扎實的.美術功底,色彩感覺好。良好的溝通能力,善于學習,有良好的責任心和團隊協作能力

  虛擬現實崗位職責 13

  崗位職責:

  1)主要負責虛擬現實項目方案設計、開發、實施工作;

  2)負責虛擬現實產品平臺建設。

  任職要求:

  1)具備計算機相關專業大專以上學歷;

  2)擅長c++、c#語言,熟悉3d圖形開發;

  3)熟練使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia等虛擬現實平臺的一種或多種;

  4)具有一定的`三維圖形學基礎、掌握圖形學的基本算法;

  5)熟悉虛擬現實設備,例如數據手套、art、頭盔等者優先。

  虛擬現實崗位職責 14

  工作職責:

  負責公司三維軟件及虛擬現實軟件的研發與維護

  技能要求:

  1.有三維軟件項目開發經驗;

  2.精通vc或qt和opengl/d3d/ogre編程;

  3.熟悉數據庫編程;

  4.精通gis、計算機圖形學,有計算機、地質、采礦工程等礦山專業應用開發者優先;

  5.有游戲開發、美工經驗者優先。

  虛擬現實崗位職責 15

  崗位描述:

  1)基于unity3d引擎,帶領項目組成員進行虛擬仿真項目的核心模塊開發,負責ar、vr項目核心架構的搭建以及技術攻關;

  2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;

  3)制定項目計劃和實施部署,負責整個項目開發進度、質量的'管理、控制及推進;

  4)負責項目內開發人員的工作分配、工作質量把控、評估、培訓及團隊技術提升工作;

  5)負責用戶培訓,項目文檔編寫、解決關鍵技術難題;

  6)負責和參與項目招標書和投標書的編寫;

  7)負責項目的售后以及維護工作

  8)帶領項目組,與客戶進行溝通交流;

  9)薪資根據個人實力面議;

  任職資格:

  1)專科及以上學歷,熟練掌握c#和unity3d開發,計算機與軟件工程相關專業畢業優先;

  2)1-2年經驗,完整的帶領團隊完成過項目,主導完成至少一款項目從立項到開發,最后上線的全過程,有豐富的技術團隊管理經驗;

  3)對虛擬現實相關的技術精通,如三維制作、程序開發、硬件設備、交互體驗等;

  4)能承擔項目實施各個階段:用戶交流,方案與標書撰寫,述標與答疑,用戶培訓和驗收文檔編寫等;

  5)有工業類虛擬現實項目經驗優先;

  6)對新技術有興趣,有較強的合作溝通能力。

  虛擬現實崗位職責 16

  【崗位需求】

  1、熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質、帖圖、模型整合等,確保模型質量面數達到制作的要求。

  2、一年以上3d建模方面工作經,了解和熟悉各種3d制作流程

  3、具備良好造型能力與審美品位,有美術基礎者優先考慮。

  4、吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創意能力,在項目壓力較大的'情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發問題,保證項目的順利完成。

  5、勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優先。

  6、熟悉unity或ue4開發引擎者優先。

  崗位職責:

  1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;

  2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

  3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。

  虛擬現實崗位職責 17

  1、兩年以上工作經驗,計算機相關專業者優先;

  2、熟悉VisualC++開發環境,精通C/C++語言編程;良好的C/C++功底,熟悉MFC/GDI等相關知識;

  3、熟悉多線程、網絡、數據庫編程;

  4、熟悉對象化編程、設計模式等理念。

  虛擬現實崗位職責 18

  1、負責用戶需求的搜集、整理與分析;

  2、負責技術交流、演示應用和技術問題解答等;

  3、了解競爭對手的情況、產品特點;

  4、協助上級領導組織內外部交流培訓會、產品宣傳資料撰寫等工作;

  5、參與投標書制作、投標及應答等。

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